Aleksandr Svetlov
Иконка канала Aleksandr Svetlov

Aleksandr Svetlov

66 подписчиков

82
просмотра
Предложение, которое позволит игрокам по своему желанию выбирать принцип игрового процесса в игре Arc Raiders. Стратегия подбора игроков (Рандом) в котором действует система подбора игроков так, как действует сейчас. Встречаются как PVP так и PVE игроки, "смешанный рейд". Персонально система действует так: По степени агрессивности игрока к другому игроку система выводит его на более подготовленных к PVP игроков, в том числе на лютых PVPшников. Если игрок не любит перестрелки с игроками, то игра стыкует его с подобными игроками - PVEшниками. Чтобы попасть к ярым PVP игрокам сейчас нужно отстреливать PVEшников чтобы "наработать определённую карму". А данный подход позволяет игроку стабилизировать "свою карму" в зависимости от желания. В ситуации, когда PVP игрок намеренно идёт в PVE режим с целью настрелять PVEшников может произойти только один раз - только в одном рейде. Даже одно устранение игрока в рейде игра считает и заблокирует ему возможность выбирать PVE режим, на некоторое время: неделя, две недели, месяц. При повторении "финта" система будет ограничивать к доступу в PVE режим на более долгий срок, от трёх месяцев до года. Не секрет, что компьютерная игра является по сути инструментом для отдыха. По ходу игрового процесса настроение и цели у игроков меняются. Поэтому, за неимением отдельных серверов для PVP и PVE возможно применить данный гибкий подход. Игра Arc Raiders экстракшен-шутер, а подобный жанр обязан применять передовые, гибкие подходы в рамках игрового процесса, иначе превращается в рутину. Компьютерная игра как цифровой продукт должна обеспечивать потребности игрока, или не должна, тут как поставить задачу...