Предложение, которое позволит игрокам по своему желанию выбирать принцип игрового процесса в игре Arc Raiders.
Стратегия подбора игроков (Рандом) в котором действует система подбора игроков так, как действует сейчас. Встречаются как PVP так и PVE игроки, "смешанный рейд".
Персонально система действует так:
По степени агрессивности игрока к другому игроку система выводит его на более подготовленных к PVP игроков, в том числе на лютых PVPшников.
Если игрок не любит перестрелки с игроками, то игра стыкует его с подобными игроками - PVEшниками.
Чтобы попасть к ярым PVP игрокам сейчас нужно отстреливать PVEшников чтобы "наработать определённую карму".
А данный подход позволяет игроку стабилизировать "свою карму" в зависимости от желания.
В ситуации, когда PVP игрок намеренно идёт в PVE режим с целью настрелять PVEшников может произойти только один раз - только в одном рейде.
Даже одно устранение игрока в рейде игра считает и заблокирует ему возможность выбирать PVE режим, на некоторое время: неделя, две недели, месяц.
При повторении "финта" система будет ограничивать к доступу в PVE режим на более долгий срок, от трёх месяцев до года.
Не секрет, что компьютерная игра является по сути инструментом для отдыха.
По ходу игрового процесса настроение и цели у игроков меняются.
Поэтому, за неимением отдельных серверов для PVP и PVE возможно применить данный гибкий подход.
Игра Arc Raiders экстракшен-шутер, а подобный жанр обязан применять передовые, гибкие подходы в рамках игрового процесса, иначе превращается в рутину.
Компьютерная игра как цифровой продукт должна обеспечивать потребности игрока, или не должна, тут как поставить задачу...
Грамотный подбор игроков в игре ARC Raiders
Уверенно держаться в PVP в игре ARC Raiders




