26/36 Риггинг и скиннинг робота-паука в Cinema 4D. Карта весов, запекание и экспорт анимации
МОДУЛЬ 5 – Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D. Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены. Лекция 26/36. Риггинг и скиннинг робота-паука в Cinema 4D. Карта весов, запекание и экспорт анимации. Ссылка на материалы к уроку https://disk.yandex.ru/d/un2Kb4ZrHokM8w Домашнее задание. 1. Настроить анимированный скелет на роботе. 2. Отладить карту весов, чтобы не было цифровых ошибок в полигонах при движении. 3. Запечь анимацию, экспортировать робота с анимацией в fbx. Курс Дизайнер цифровой моды (Fashion creator) на сайте https://tomorrowsrender.ru/fashioncreator ___ Рендер завтрашнего дня – расширяем реальность ваших амбиций https://tomorrowsrender.ru/ https://t.me/tomorrowsrender/ https://vk.ru/tomorrowsrender https://max.ru/channel_tomorrowsrender https://www.youtube.com/@tomorrowsrender https://dzen.ru/tomorrowsrender
МОДУЛЬ 5 – Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D. Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены. Лекция 26/36. Риггинг и скиннинг робота-паука в Cinema 4D. Карта весов, запекание и экспорт анимации. Ссылка на материалы к уроку https://disk.yandex.ru/d/un2Kb4ZrHokM8w Домашнее задание. 1. Настроить анимированный скелет на роботе. 2. Отладить карту весов, чтобы не было цифровых ошибок в полигонах при движении. 3. Запечь анимацию, экспортировать робота с анимацией в fbx. Курс Дизайнер цифровой моды (Fashion creator) на сайте https://tomorrowsrender.ru/fashioncreator ___ Рендер завтрашнего дня – расширяем реальность ваших амбиций https://tomorrowsrender.ru/ https://t.me/tomorrowsrender/ https://vk.ru/tomorrowsrender https://max.ru/channel_tomorrowsrender https://www.youtube.com/@tomorrowsrender https://dzen.ru/tomorrowsrender
