29. Metal Gear Solid V — «Истина» | Лицо сделали. Личность пациента — тоже

Двадцать девятое достижение на пути к 100% в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Эпизод 46 «Истина: Человек, продавший мир». Снова просыпаемся в больнице после девяти лет комы, но теперь видим события без удобной версии, которую подготовили для пациента. Врачи восстанавливают лицо, память и биографию Биг Босса. Затем в больницу приходит убийца, а загадочный Измаил помогает выбраться наружу через солдат, горящие коридоры, Человека в огне и поездку на скорой с крайне низким рейтингом безопасности. После побега раскрывается главная правда: Измаил — настоящий Биг Босс, а человек, которым мы управляли всю игру, раньше был боевым медиком. С помощью пластической операции, гипноза и чужих воспоминаний его превратили в живого двойника — Фантома, который должен принять на себя легенду и всех врагов Биг Босса. Один отправляется строить собственную армию, второй получает его лицо, имя и войну. Спустя годы Веном Снейк слушает кассету с правдой, разбивает зеркало и принимает роль, которую для него написали другие. Эпизод завершён, достижение «Истина» получено. Таймкоды: 00:00 — ещё одно пробуждение после девяти лет комы 05:40 — врачи объясняют состояние пациента 10:50 — подготовка нового лица 14:00 — в палату приходит специалист по окончательной выписке 15:20 — Измаил спасает пациента 17:00 — учимся заново ходить 19:00 — начинаем побег через больницу 28:00 — пытаемся смешаться с остальными пациентами 35:30 — солдаты начинают зачистку 39:00 — Человек в огне выходит на повторную смену 41:00 — побег через горящие коридоры 44:00 — выбираемся во двор 48:00 — последняя перестрелка в больнице 50:30 — самая безопасная поездка на скорой, дубль второй 53:40 — появляется Оцелот 55:00 — пути двух Биг Боссов расходятся 57:30 — зеркало показывает настоящего Фантома 60:30 — кассета с истиной 61:20 — зеркало разбито, роль принята 64:30 — награды за эпизод и достижение «Истина» В начале игра просила создать лицо персонажа. Через 64 минуты выяснилось: это была не настройка внешности, а заявление на кражу личности. #MetalGearSolidV #MGSV #ThePhantomPain #Достижения #TrophyHunter

18+
1 просмотр
20 часов назад
18+
1 просмотр
20 часов назад

Двадцать девятое достижение на пути к 100% в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Эпизод 46 «Истина: Человек, продавший мир». Снова просыпаемся в больнице после девяти лет комы, но теперь видим события без удобной версии, которую подготовили для пациента. Врачи восстанавливают лицо, память и биографию Биг Босса. Затем в больницу приходит убийца, а загадочный Измаил помогает выбраться наружу через солдат, горящие коридоры, Человека в огне и поездку на скорой с крайне низким рейтингом безопасности. После побега раскрывается главная правда: Измаил — настоящий Биг Босс, а человек, которым мы управляли всю игру, раньше был боевым медиком. С помощью пластической операции, гипноза и чужих воспоминаний его превратили в живого двойника — Фантома, который должен принять на себя легенду и всех врагов Биг Босса. Один отправляется строить собственную армию, второй получает его лицо, имя и войну. Спустя годы Веном Снейк слушает кассету с правдой, разбивает зеркало и принимает роль, которую для него написали другие. Эпизод завершён, достижение «Истина» получено. Таймкоды: 00:00 — ещё одно пробуждение после девяти лет комы 05:40 — врачи объясняют состояние пациента 10:50 — подготовка нового лица 14:00 — в палату приходит специалист по окончательной выписке 15:20 — Измаил спасает пациента 17:00 — учимся заново ходить 19:00 — начинаем побег через больницу 28:00 — пытаемся смешаться с остальными пациентами 35:30 — солдаты начинают зачистку 39:00 — Человек в огне выходит на повторную смену 41:00 — побег через горящие коридоры 44:00 — выбираемся во двор 48:00 — последняя перестрелка в больнице 50:30 — самая безопасная поездка на скорой, дубль второй 53:40 — появляется Оцелот 55:00 — пути двух Биг Боссов расходятся 57:30 — зеркало показывает настоящего Фантома 60:30 — кассета с истиной 61:20 — зеркало разбито, роль принята 64:30 — награды за эпизод и достижение «Истина» В начале игра просила создать лицо персонажа. Через 64 минуты выяснилось: это была не настройка внешности, а заявление на кражу личности. #MetalGearSolidV #MGSV #ThePhantomPain #Достижения #TrophyHunter

, чтобы оставлять комментарии