ILL - МОЩНЕЙШИЙ ХОРРОР 2027 ИЗ РОССИИ - ОЦЕНИТЕ 2 трейлера и немного геймплея survival horror илл
ILL — это будущий survival horror от первого лица, который сейчас активно разрабатывают. О чём игра: Действие разворачивается в таинственном исследовательском форте (в восточноевропейском, почти постсоветском стиле: встречаются разрушенные лаборатории, индустриальные ангары, надписи на русском, даже «УАЗик»). Форт захватила загадочная сущность, которая породила гротескных существ — аберраций. Игроку предстоит исследовать локации, выживать, разгадывать головоломки и противостоять этим монстрам. Разработчики обещают не просто «пугалки в тёмных коридорах»: история будет раскрываться через кинематографичные кат-сцены и диалоги, а личная драма героя тесно переплетётся с событиями вокруг. Что в геймплее особенного : - Система повреждений. Это одна из главных фишек: попадания реально калечат монстров. Потеря конечностей меняет их поведение — одни замедляются, другие становятся агрессивнее, третьи начинают хватать предметы и бросать их в героя. - Элементы выживания. Ресурсы (боеприпасы, материалы) ограничены. Придётся экономить, ремонтировать оружие, создавать и улучшать снаряжение. Оружие может заклинивать прямо в бою. - Физика окружения. Предметы в локациях интерактивны: мебель может падать, а враги схватить канистру и метнуть в игрока. Команда и вдохновение: За проект отвечает студия Team Clout (в ней есть разработчики с опытом работы над Until Dawn, V/H/S/Beyond и другими хоррорами). Издателем выступает Mundfish Powerhouse (подразделение создателей Atomic Heart). Среди источников вдохновения авторы называют Half-Life 2, Silent Hill, Resident Evil, а также классические фильмы ужасов 1970–1990-х годов с практическими спецэффектами. Игра создаётся на Unreal Engine 5 с использованием технологий Nanite, Lumen, виртуальных теней и трассировки лучей. Также будет поддержка современных технологий апскейлинга (DLSS, FSR). #ill #илл #ил #ILL #русский_хоррор
ILL — это будущий survival horror от первого лица, который сейчас активно разрабатывают. О чём игра: Действие разворачивается в таинственном исследовательском форте (в восточноевропейском, почти постсоветском стиле: встречаются разрушенные лаборатории, индустриальные ангары, надписи на русском, даже «УАЗик»). Форт захватила загадочная сущность, которая породила гротескных существ — аберраций. Игроку предстоит исследовать локации, выживать, разгадывать головоломки и противостоять этим монстрам. Разработчики обещают не просто «пугалки в тёмных коридорах»: история будет раскрываться через кинематографичные кат-сцены и диалоги, а личная драма героя тесно переплетётся с событиями вокруг. Что в геймплее особенного : - Система повреждений. Это одна из главных фишек: попадания реально калечат монстров. Потеря конечностей меняет их поведение — одни замедляются, другие становятся агрессивнее, третьи начинают хватать предметы и бросать их в героя. - Элементы выживания. Ресурсы (боеприпасы, материалы) ограничены. Придётся экономить, ремонтировать оружие, создавать и улучшать снаряжение. Оружие может заклинивать прямо в бою. - Физика окружения. Предметы в локациях интерактивны: мебель может падать, а враги схватить канистру и метнуть в игрока. Команда и вдохновение: За проект отвечает студия Team Clout (в ней есть разработчики с опытом работы над Until Dawn, V/H/S/Beyond и другими хоррорами). Издателем выступает Mundfish Powerhouse (подразделение создателей Atomic Heart). Среди источников вдохновения авторы называют Half-Life 2, Silent Hill, Resident Evil, а также классические фильмы ужасов 1970–1990-х годов с практическими спецэффектами. Игра создаётся на Unreal Engine 5 с использованием технологий Nanite, Lumen, виртуальных теней и трассировки лучей. Также будет поддержка современных технологий апскейлинга (DLSS, FSR). #ill #илл #ил #ILL #русский_хоррор




