Resident evil 4. Глава 5-1: Остров Саддлера

Поездка в обычную испанскую деревеньку слегка затянулась. Прошел день, а агент Леон Кеннеди на данный момент разрушил несколько судеб, зданий, планов, лишил народ незаменимых лидеров, денег, бытия, забрал сотни жизней ни в чем не повинных сатанистов, вывел из строя боевую технику, практически раздал несколько именных вещей, обстрелял, оплевал, поломал ценные реликвии и испортил всем настроение на ближайшие десять лет. О похищении местные давно пожалели, причем в основном те, кто еще не успел получить с фирменного правительственного разворота. Леон и Ада подъезжают к острову на катере. Паркуется девушка почти так же, как Карлос на трамвае в RE3, отличие лишь в умении светить напарнику ягодицами. Ада виртуозно покидает лодку, оставив агента в размышлениях. На берегу Леону отзванивают. Даже будучи не падким на всякие гаджеты, Сэддлер заметил, что Салазар давненько не отвечает. Таких метафор и пафосных выражений скайп еще не видывал. Агент вежливо просит пойти на мировую и отпустить Эшли домой, на что преподобный закрывает своей улыбкой всю веб-камеру. Ребята по-прежнему не могут найти общий язык. Мы на берегу неизвестного острова, в самой хреновой его части касательно интересности прохождения. Бегите по дороге в пещеру, там прямо до выступа. Забирайтесь на самый верх, где лежат два ящика. Своруйте изумруд, обратите внимание на дырку в скале на противоположной стороне – мы будем там через пять минут. Возвращайтесь до деревянного мостика, двигайте на свет. На повороте вы должны услышать крики Эшли. Резко вылетайте из-за угла. Перед нами уменьшенная модель военной базы, здесь заправляют солдаты с острыми паразитами, готическими щитами из замка и самым продвинутым вооружением, включая электрошокеры. Как только вы выстрелите или попадете под прожектор, начнется адская бойня. Через пару шагов вы увидите как Эшли затащат в какую-то пещеру. Прыгаем вперед. Фонарик засветил в глаза, на базе поднялась тревога, пацаны засуетились. Ваша задача остается прежней – клир олл, можете подвести всех к обрыву и утопить. Имейте ввиду, что теперь ваши рядовые противники передвигаются гораздо быстрее. Как закончите, заберите патроны на ящиках и проходите в центр. На соседней постройке бурогозит здоровый тип с пулеметом – крайне прыгучий, выносливый и опасный оперативник, сражаться с ним в открытую не очень разумно, к тому же вертушки на него не действуют. Избегайте прикура пулеметом, если подходите вплотную. Вооружайтесь какой-нибудь винтовкой и начинайте беспрерывный стан, попутно раздавая рядовым войнам. Заберите пятнадцать тонн денег и заработайте всех в локации. Желательно использовать дробовик, поскольку людей набежит немерено. Изучите местность на предмет плюшек и поднимайтесь к плите возле ступенек, которая, ясен пончик, просто так не поднимется. По обеим сторонам есть ярко-желтые круги, используйте левый и система выпустит красный луч. Через зеркало на постройке луч отразится куда-то в стену. Правый круг у двери – сенсор. Колдуя с отражателями, необходимо доставить поток луча именно сюда. После дикого экшена все снова зловеще. Где-то поблизости кричит Эшли – успех не за горами. Проходите мимо сектантской одежи, запалите за решетками фигуру… йопта. Вы встретили предводителя местных солдат. Он вооружен булавой, полностью бронирован, за исключением головы, и при желании так же быстро передвигается. Рекомендуется убивать ему подобных на расстоянии с помощью винтовки или точно бить в глаз из пистолета. Усмирите противника, подойдите к клетке вплотную и пропалите вниз. Там находится еще один экземпляр, выстрелите ему в вышку. Обогните коридор и спуститесь по лестнице, забейте ногой арбалетчика. В один прекрасный момент к вам спустится пара пацанов на поговорить - незамедлительно подключайте к диалогу что-нибудь из шотганов. Тем временем, мы в погребе. Кругом бутылки, сомнительная пища и несколько ящиков. Повеселевший Леон выясняет, что источник крика находится не в данной локации. Звук идет из устройства для видеонаблюдения, на одном из мониторов показывают нашу знакомую. Понимая, чем пахнет присутствие девушки и неадекватных мужиков в одной комнате, Эшли отчаянно орет через дверь какого-то помещения. Один из воинов швыряет пленницу на пол и зыркает в камеру, как школьный новичок Гил Хэррис и зэк Лютер из одного фильма. Прежде чем начать свое темное дело, пацаны вырубают потенциальные улики и, по примеру большинства, оставляют Леона в раздумьях. Свежий воздух, мы на пути к какой-то вышке. Впереди тусуется стая ворон, у одной из них пять тыщ, поэтому желательно уделать всех. Вдалеке виднеется барыга, как рентген сканирующий ваши медные часики в кармане - подходим, торгуемся, идем дальше. Садимся в лифт и отправляемся на вышку. Слева цепляем траву, даем круг по балкону и проходим в комнату. Радио! Немедленно подгребаем к передатчику.

Иконка канала Nitro Racer
6 подписчиков
18+
2 просмотра
2 года назад
18+
2 просмотра
2 года назад

Поездка в обычную испанскую деревеньку слегка затянулась. Прошел день, а агент Леон Кеннеди на данный момент разрушил несколько судеб, зданий, планов, лишил народ незаменимых лидеров, денег, бытия, забрал сотни жизней ни в чем не повинных сатанистов, вывел из строя боевую технику, практически раздал несколько именных вещей, обстрелял, оплевал, поломал ценные реликвии и испортил всем настроение на ближайшие десять лет. О похищении местные давно пожалели, причем в основном те, кто еще не успел получить с фирменного правительственного разворота. Леон и Ада подъезжают к острову на катере. Паркуется девушка почти так же, как Карлос на трамвае в RE3, отличие лишь в умении светить напарнику ягодицами. Ада виртуозно покидает лодку, оставив агента в размышлениях. На берегу Леону отзванивают. Даже будучи не падким на всякие гаджеты, Сэддлер заметил, что Салазар давненько не отвечает. Таких метафор и пафосных выражений скайп еще не видывал. Агент вежливо просит пойти на мировую и отпустить Эшли домой, на что преподобный закрывает своей улыбкой всю веб-камеру. Ребята по-прежнему не могут найти общий язык. Мы на берегу неизвестного острова, в самой хреновой его части касательно интересности прохождения. Бегите по дороге в пещеру, там прямо до выступа. Забирайтесь на самый верх, где лежат два ящика. Своруйте изумруд, обратите внимание на дырку в скале на противоположной стороне – мы будем там через пять минут. Возвращайтесь до деревянного мостика, двигайте на свет. На повороте вы должны услышать крики Эшли. Резко вылетайте из-за угла. Перед нами уменьшенная модель военной базы, здесь заправляют солдаты с острыми паразитами, готическими щитами из замка и самым продвинутым вооружением, включая электрошокеры. Как только вы выстрелите или попадете под прожектор, начнется адская бойня. Через пару шагов вы увидите как Эшли затащат в какую-то пещеру. Прыгаем вперед. Фонарик засветил в глаза, на базе поднялась тревога, пацаны засуетились. Ваша задача остается прежней – клир олл, можете подвести всех к обрыву и утопить. Имейте ввиду, что теперь ваши рядовые противники передвигаются гораздо быстрее. Как закончите, заберите патроны на ящиках и проходите в центр. На соседней постройке бурогозит здоровый тип с пулеметом – крайне прыгучий, выносливый и опасный оперативник, сражаться с ним в открытую не очень разумно, к тому же вертушки на него не действуют. Избегайте прикура пулеметом, если подходите вплотную. Вооружайтесь какой-нибудь винтовкой и начинайте беспрерывный стан, попутно раздавая рядовым войнам. Заберите пятнадцать тонн денег и заработайте всех в локации. Желательно использовать дробовик, поскольку людей набежит немерено. Изучите местность на предмет плюшек и поднимайтесь к плите возле ступенек, которая, ясен пончик, просто так не поднимется. По обеим сторонам есть ярко-желтые круги, используйте левый и система выпустит красный луч. Через зеркало на постройке луч отразится куда-то в стену. Правый круг у двери – сенсор. Колдуя с отражателями, необходимо доставить поток луча именно сюда. После дикого экшена все снова зловеще. Где-то поблизости кричит Эшли – успех не за горами. Проходите мимо сектантской одежи, запалите за решетками фигуру… йопта. Вы встретили предводителя местных солдат. Он вооружен булавой, полностью бронирован, за исключением головы, и при желании так же быстро передвигается. Рекомендуется убивать ему подобных на расстоянии с помощью винтовки или точно бить в глаз из пистолета. Усмирите противника, подойдите к клетке вплотную и пропалите вниз. Там находится еще один экземпляр, выстрелите ему в вышку. Обогните коридор и спуститесь по лестнице, забейте ногой арбалетчика. В один прекрасный момент к вам спустится пара пацанов на поговорить - незамедлительно подключайте к диалогу что-нибудь из шотганов. Тем временем, мы в погребе. Кругом бутылки, сомнительная пища и несколько ящиков. Повеселевший Леон выясняет, что источник крика находится не в данной локации. Звук идет из устройства для видеонаблюдения, на одном из мониторов показывают нашу знакомую. Понимая, чем пахнет присутствие девушки и неадекватных мужиков в одной комнате, Эшли отчаянно орет через дверь какого-то помещения. Один из воинов швыряет пленницу на пол и зыркает в камеру, как школьный новичок Гил Хэррис и зэк Лютер из одного фильма. Прежде чем начать свое темное дело, пацаны вырубают потенциальные улики и, по примеру большинства, оставляют Леона в раздумьях. Свежий воздух, мы на пути к какой-то вышке. Впереди тусуется стая ворон, у одной из них пять тыщ, поэтому желательно уделать всех. Вдалеке виднеется барыга, как рентген сканирующий ваши медные часики в кармане - подходим, торгуемся, идем дальше. Садимся в лифт и отправляемся на вышку. Слева цепляем траву, даем круг по балкону и проходим в комнату. Радио! Немедленно подгребаем к передатчику.

, чтобы оставлять комментарии