Resident evil 4. Глава 4-2: Два людоеда и логово жуков
Мы спустились в шахты под замком. Заберите травку и подойдите к барыге. У него появились улучшения на дробовик и гранатомет, корону и драгоценный камень соедините вместе, но не продавайте. После нужных операций идите к столу с машинкой, возьмите патроны и вторую записку Луиса. Наш друг выяснил каким образом возродились паразиты и как жители деревни принесли заразу на район. Луис говорит, что под руководством школоты раскопки останков Лас-Плагас продолжаются до сих пор. Примите информацию к сведению. Можете пройти через двери справа - доступна мини-игра С. Поднимите бабло и отправляйтесь в северный тоннель. Бегите вперед. Колхозники! Два пацана сторожат все "шо нажито непосильным трудом", сожгите обоих. Разбейте бочки, подберите бирюзу под вагонеткой и идите дальше. Слева висит табличка о перегрузке и питании. Зыркните наверх. Доберитесь до лестницы и оповестите присутствующих об американцах на территории. В вас сходу полетят топоры и динамиты, разберитесь. На севере имеется огромная глыба камня, преграждающая путь. Надавите на рычаг слева, чтобы прислать в локацию ту вагонетку. Она, кстати, с динамитом. На полпути питание отрубится, нам придется пройтись мимо агрегатов и включить питание снова. Штурмуйте местность в поисках плюшек и добейте оставшийся колхоз. Заберитесь на самую высокую точку, найдите рубильник и исправьте ситуацию со светом. На обратном пути вас поджидает засада сельчан и старый добрый Дон Сальвадор со своей "дружбой". Простреляйте мешок на его голове, ограбьте и снова тяните за рычаг. Вагонетка опустилась, дуйте за решетку и забирайте динамит. Подходите к глыбе и устанавливайте заряд. Валите подальше. Как только произойдет взрыв, выходите и набейте тамошним пацанам урыльники. Распинайте бочки и проходите дальше. Локация похожа на ад. Вы стоите на металлической решетке, всего в паре метрах от нее бурлит лава. Справа есть лестница, слева какой-то механизм. Проходите вперед, к следующим дверям. Вот, кого вообще здесь не ждали – теория о штамповке начинает подтверждаться. Если у вас были серьезные проблемы с одним экземпляром, перекреститесь. Несмотря на то, что теперь гигант позиционирует себя как обычного юнита, он все еще остается боссом, тем более, когда его целых двое. Постарайтесь сразу свалить к лестнице. Наверху есть перекладина, схватившись за которую вы приедете прямиком к рычагу. Рычаг на время открывает каменный портал в середине локации и телепортирует любого наземного персонажа в лаву, но только одного. Как только какой-нибудь гигант начнет расшатывать стойку, беритесь за перекладину и езжайте вниз. Когда один из индивидуумов наступит на священный круг, отправьте тело в жаровню. Гиганты не лишены мозгов, как может показаться на первый взгляд - кружок может быть девственно чист по части восемьсот сорок первого размера ноги, так как враг запросто может пойти в обход. Как только один боец окажется внизу, он начнет отчаянно барахтаться и в порыве страсти может зацепить вас с собой. Не подходите к эпицентру в радиусе километра, пока круг не закроется. Теперь ловушка бесполезна, второго Эль Гигантэ нужно добивать вручную. Начинайте коварный обстрел из всех стволов, режьте паразита, катайтесь на перекладине и растаскивайте бычару по всем параметрам. Заберите все деньги и все бонусы в локации, держите путь на восток, в открывшийся проход. Каменные тоннели продолжаются, где-то поблизости летают Новистадоры (жуки). Выходите к каменной тумбочке – огромная подземная локация, внизу бездна, наверху сквозь незначительные отверстия просачивается свет, пройти выше можно только по дорожкам. Заберите травку и приготовьтесь пинать пресмыкающихся. По вышеописанным причинам убивать их лучше в воздухе. Закончив, поднимайтесь наверх, зацепите по дороге ослепляющую гранату. Уничтожьте еще нескольких жуков и запалите отсюда южные двери. Они закрыты намертво, но ситуацию спасут световые лучи и зеркала. Рулите направо в тоннель, подберите горшок и давите на выключатель. Полдела сделано. Сейчас на вас снова нападут земноводные, вы столкнетесь с ними на выходе, харя к харе. Дайте им всем ногой с разворота и выруливайте налево, по пути разберитесь со злом и подберите патроны для автомата. Продолжайте подниматься. Слева в пещере еще два жука. В тупике снова зеленая травка и выключатель. Выключаем. Лучи слились в зеркале и мощным потоком срикошетили на двери, спалив их нахер до основания. Снаружи вас поджидает недурственный толпоган летчиков, автор даже немного попутал в этом моменте. Берите пистолетные патроны на выходе и дуйте к новому проходу, там щиманите красную траву. Открывайте решетку. Впереди аркадный элемент, как с топорами. Вспоминаем Battle Toads. Ждите подходящего момента и пробегайте под каменной массой на безопасный участок прохода. У следующего участка есть подвох в лице выступа – необходимо вовремя спрыгнуть, иначе вам никто не виноват.
Мы спустились в шахты под замком. Заберите травку и подойдите к барыге. У него появились улучшения на дробовик и гранатомет, корону и драгоценный камень соедините вместе, но не продавайте. После нужных операций идите к столу с машинкой, возьмите патроны и вторую записку Луиса. Наш друг выяснил каким образом возродились паразиты и как жители деревни принесли заразу на район. Луис говорит, что под руководством школоты раскопки останков Лас-Плагас продолжаются до сих пор. Примите информацию к сведению. Можете пройти через двери справа - доступна мини-игра С. Поднимите бабло и отправляйтесь в северный тоннель. Бегите вперед. Колхозники! Два пацана сторожат все "шо нажито непосильным трудом", сожгите обоих. Разбейте бочки, подберите бирюзу под вагонеткой и идите дальше. Слева висит табличка о перегрузке и питании. Зыркните наверх. Доберитесь до лестницы и оповестите присутствующих об американцах на территории. В вас сходу полетят топоры и динамиты, разберитесь. На севере имеется огромная глыба камня, преграждающая путь. Надавите на рычаг слева, чтобы прислать в локацию ту вагонетку. Она, кстати, с динамитом. На полпути питание отрубится, нам придется пройтись мимо агрегатов и включить питание снова. Штурмуйте местность в поисках плюшек и добейте оставшийся колхоз. Заберитесь на самую высокую точку, найдите рубильник и исправьте ситуацию со светом. На обратном пути вас поджидает засада сельчан и старый добрый Дон Сальвадор со своей "дружбой". Простреляйте мешок на его голове, ограбьте и снова тяните за рычаг. Вагонетка опустилась, дуйте за решетку и забирайте динамит. Подходите к глыбе и устанавливайте заряд. Валите подальше. Как только произойдет взрыв, выходите и набейте тамошним пацанам урыльники. Распинайте бочки и проходите дальше. Локация похожа на ад. Вы стоите на металлической решетке, всего в паре метрах от нее бурлит лава. Справа есть лестница, слева какой-то механизм. Проходите вперед, к следующим дверям. Вот, кого вообще здесь не ждали – теория о штамповке начинает подтверждаться. Если у вас были серьезные проблемы с одним экземпляром, перекреститесь. Несмотря на то, что теперь гигант позиционирует себя как обычного юнита, он все еще остается боссом, тем более, когда его целых двое. Постарайтесь сразу свалить к лестнице. Наверху есть перекладина, схватившись за которую вы приедете прямиком к рычагу. Рычаг на время открывает каменный портал в середине локации и телепортирует любого наземного персонажа в лаву, но только одного. Как только какой-нибудь гигант начнет расшатывать стойку, беритесь за перекладину и езжайте вниз. Когда один из индивидуумов наступит на священный круг, отправьте тело в жаровню. Гиганты не лишены мозгов, как может показаться на первый взгляд - кружок может быть девственно чист по части восемьсот сорок первого размера ноги, так как враг запросто может пойти в обход. Как только один боец окажется внизу, он начнет отчаянно барахтаться и в порыве страсти может зацепить вас с собой. Не подходите к эпицентру в радиусе километра, пока круг не закроется. Теперь ловушка бесполезна, второго Эль Гигантэ нужно добивать вручную. Начинайте коварный обстрел из всех стволов, режьте паразита, катайтесь на перекладине и растаскивайте бычару по всем параметрам. Заберите все деньги и все бонусы в локации, держите путь на восток, в открывшийся проход. Каменные тоннели продолжаются, где-то поблизости летают Новистадоры (жуки). Выходите к каменной тумбочке – огромная подземная локация, внизу бездна, наверху сквозь незначительные отверстия просачивается свет, пройти выше можно только по дорожкам. Заберите травку и приготовьтесь пинать пресмыкающихся. По вышеописанным причинам убивать их лучше в воздухе. Закончив, поднимайтесь наверх, зацепите по дороге ослепляющую гранату. Уничтожьте еще нескольких жуков и запалите отсюда южные двери. Они закрыты намертво, но ситуацию спасут световые лучи и зеркала. Рулите направо в тоннель, подберите горшок и давите на выключатель. Полдела сделано. Сейчас на вас снова нападут земноводные, вы столкнетесь с ними на выходе, харя к харе. Дайте им всем ногой с разворота и выруливайте налево, по пути разберитесь со злом и подберите патроны для автомата. Продолжайте подниматься. Слева в пещере еще два жука. В тупике снова зеленая травка и выключатель. Выключаем. Лучи слились в зеркале и мощным потоком срикошетили на двери, спалив их нахер до основания. Снаружи вас поджидает недурственный толпоган летчиков, автор даже немного попутал в этом моменте. Берите пистолетные патроны на выходе и дуйте к новому проходу, там щиманите красную траву. Открывайте решетку. Впереди аркадный элемент, как с топорами. Вспоминаем Battle Toads. Ждите подходящего момента и пробегайте под каменной массой на безопасный участок прохода. У следующего участка есть подвох в лице выступа – необходимо вовремя спрыгнуть, иначе вам никто не виноват.




