Terranigma (SNES) [Part 1/4]
Terranigma — это ролевая игра в жанре экшен, выпущенная в 1995 году компанией Quintet для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). В качестве дизайнера персонажей выступил мангака Камуи Фудзивара. Эта игра — третья часть неофициальной трилогии ролевых игр в жанре экшен, созданной Quintet, в которую также входят Soul Blazer (1992) и Illusion of Gaia (1993). Terranigma была издана в Японии компанией Enix 20 октября 1995 года, а в Европе и Австралии — компанией Nintendo, начиная с декабря 1996 года. Игра не вышла в Северной Америке, так как к моменту завершения локализации Enix уже закрыла свой филиал в США, и не переиздавалась из-за сложных проблем с правами на неё. Игра получила высокие оценки критиков за оформление, игровой процесс и сюжет, но её критиковали за сложность. Сюжет В первой главе игры «Начало» мы знакомимся с Арком, озорным мальчиком, который живет в Кристе, единственной деревне в подземном мире. После того как он открывает запретную дверь и прикасается к таинственному ящику, в котором находится дружелюбный демон по имени Йоми, все жители деревни замирают. Единственный, кого не затронуло проклятие, — Старейшина — помогает Арку воскресить континенты верхнего мира, чтобы разморозить людей. Впервые за всю историю человек покидает Кристу, чтобы исследовать подземный мир, который изображен как замерзшая пустошь с величественными хрустальными горами и реками магмы. Он проходит испытания в пяти башнях, каждая из которых символизирует один из континентов, и возрождает материк Земля. Вернувшись в родной город, Старейшина велит ему отправиться в верхний мир и воскресить всех живых существ. Арк прощается со своей верной подругой Элль и отправляется на Светлую сторону. Во второй главе, «Возрождение мира», после пересечения пространственной расщелины Арк оказывается на бесплодной земле, которая когда-то была поверхностью нашей планеты. Его первая задача — освободить гигантское дерево Ра от паразита, который его поразил. Это приводит к возрождению всех растений в мире, и Арк получает возможность пересечь горы Гвианы. Он продвигается дальше, возрождая птиц, ветер, животных и, наконец, человечество. В третьей главе, «Воскрешение гения», Старейшина является Арку во сне и велит ему продолжать помогать человечеству развиваться, ведь мир все еще находится на ранней стадии становления. Арк продолжает свое путешествие, путешествует по миру, расширяет города, помогает изобретать революционные технологии, а также — к своему большому удивлению — встречает светлую двойника Эль, которая живет как приемная дочь французского короля, но в детстве пережила травмирующее событие, из-за которого потеряла дар речи. Арку удается нарушить это условие, и со временем принцесса Эль начинает сближаться с ним. Продолжая выполнять приказы Старейшины, Арк в конце концов пробуждает изобретательного Беругу — ученого, который пережил разрушение предыдущего мира, погрузившись в криогенный сон. Беруга рассказывает Арку о своем представлении о рае: идеальном мире, где вся незначительная жизнь уничтожается с помощью вируса Асмодей, а все остальные становятся бессмертными, превращаясь в зомби. После этого откровения Арк пытается напасть на Беругу, но его останавливают роботы, серьезно ранив его при этом. Старейшина снова является ему и говорит, что его миссия выполнена и теперь он может уйти. Арк понимает, что его использовала Темная Гея («Дьявол»), чьи планы по захвату мира требовали, чтобы Арк воскресил планету. Когда Арк уже готов умереть, Кумари, мудрая женщина, наблюдавшая за развитием мира через реинкарнацию, телепортирует его из лаборатории Беруги. Затем он велит ему отправиться на поиски пяти Звездных камней и положить их на могилу в Конце Времен, чтобы призвать Золотое дитя. Арк добывает камни один за другим и помещает их в статуи-черепа в Драйвейле, на Южном полюсе, где когда-то произошло решающее противостояние Бога и Дьявола. Это приводит к появлению светлой версии Арка — того, кого Темная Гея использовала для создания самого Арка. Его светлая сторона показывает ему, что он, Арк из подземного мира, и есть легендарный герой, а затем убивает его. В четвертой и последней главе «Воскрешение героя» Арк возрождается младенцем благодаря душе верхнего мира, Светлой Гайе. Его похищает Темная Эль, которую привел туда Йоми, чтобы устранить угрозу для Кристы. Когда Эль понимает, что угроза на самом деле исходит от Арка, она позволяет ему пробудиться в качестве легендарного героя и снова стать взрослым. Затем Йоми решает убить Арка в одиночку и признается, что все это время работал на Темную Гайю. Но у него ничего не выходит, потому что Темная Эль жертвует собой, чтобы убить Йоми и спасти Арка. Йоми удачно подменяют «Светлой версией». 00:00:00 - Intro 00:03:00 - Chapter 1 The Outset 01:30:32 - Chapter 2 Resurrection of the World #retrogames #terranigma #supernintendo #snes #terranigmasnes #terranigmasupernes #supernintendo #retrogaming #retrogame
Terranigma — это ролевая игра в жанре экшен, выпущенная в 1995 году компанией Quintet для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). В качестве дизайнера персонажей выступил мангака Камуи Фудзивара. Эта игра — третья часть неофициальной трилогии ролевых игр в жанре экшен, созданной Quintet, в которую также входят Soul Blazer (1992) и Illusion of Gaia (1993). Terranigma была издана в Японии компанией Enix 20 октября 1995 года, а в Европе и Австралии — компанией Nintendo, начиная с декабря 1996 года. Игра не вышла в Северной Америке, так как к моменту завершения локализации Enix уже закрыла свой филиал в США, и не переиздавалась из-за сложных проблем с правами на неё. Игра получила высокие оценки критиков за оформление, игровой процесс и сюжет, но её критиковали за сложность. Сюжет В первой главе игры «Начало» мы знакомимся с Арком, озорным мальчиком, который живет в Кристе, единственной деревне в подземном мире. После того как он открывает запретную дверь и прикасается к таинственному ящику, в котором находится дружелюбный демон по имени Йоми, все жители деревни замирают. Единственный, кого не затронуло проклятие, — Старейшина — помогает Арку воскресить континенты верхнего мира, чтобы разморозить людей. Впервые за всю историю человек покидает Кристу, чтобы исследовать подземный мир, который изображен как замерзшая пустошь с величественными хрустальными горами и реками магмы. Он проходит испытания в пяти башнях, каждая из которых символизирует один из континентов, и возрождает материк Земля. Вернувшись в родной город, Старейшина велит ему отправиться в верхний мир и воскресить всех живых существ. Арк прощается со своей верной подругой Элль и отправляется на Светлую сторону. Во второй главе, «Возрождение мира», после пересечения пространственной расщелины Арк оказывается на бесплодной земле, которая когда-то была поверхностью нашей планеты. Его первая задача — освободить гигантское дерево Ра от паразита, который его поразил. Это приводит к возрождению всех растений в мире, и Арк получает возможность пересечь горы Гвианы. Он продвигается дальше, возрождая птиц, ветер, животных и, наконец, человечество. В третьей главе, «Воскрешение гения», Старейшина является Арку во сне и велит ему продолжать помогать человечеству развиваться, ведь мир все еще находится на ранней стадии становления. Арк продолжает свое путешествие, путешествует по миру, расширяет города, помогает изобретать революционные технологии, а также — к своему большому удивлению — встречает светлую двойника Эль, которая живет как приемная дочь французского короля, но в детстве пережила травмирующее событие, из-за которого потеряла дар речи. Арку удается нарушить это условие, и со временем принцесса Эль начинает сближаться с ним. Продолжая выполнять приказы Старейшины, Арк в конце концов пробуждает изобретательного Беругу — ученого, который пережил разрушение предыдущего мира, погрузившись в криогенный сон. Беруга рассказывает Арку о своем представлении о рае: идеальном мире, где вся незначительная жизнь уничтожается с помощью вируса Асмодей, а все остальные становятся бессмертными, превращаясь в зомби. После этого откровения Арк пытается напасть на Беругу, но его останавливают роботы, серьезно ранив его при этом. Старейшина снова является ему и говорит, что его миссия выполнена и теперь он может уйти. Арк понимает, что его использовала Темная Гея («Дьявол»), чьи планы по захвату мира требовали, чтобы Арк воскресил планету. Когда Арк уже готов умереть, Кумари, мудрая женщина, наблюдавшая за развитием мира через реинкарнацию, телепортирует его из лаборатории Беруги. Затем он велит ему отправиться на поиски пяти Звездных камней и положить их на могилу в Конце Времен, чтобы призвать Золотое дитя. Арк добывает камни один за другим и помещает их в статуи-черепа в Драйвейле, на Южном полюсе, где когда-то произошло решающее противостояние Бога и Дьявола. Это приводит к появлению светлой версии Арка — того, кого Темная Гея использовала для создания самого Арка. Его светлая сторона показывает ему, что он, Арк из подземного мира, и есть легендарный герой, а затем убивает его. В четвертой и последней главе «Воскрешение героя» Арк возрождается младенцем благодаря душе верхнего мира, Светлой Гайе. Его похищает Темная Эль, которую привел туда Йоми, чтобы устранить угрозу для Кристы. Когда Эль понимает, что угроза на самом деле исходит от Арка, она позволяет ему пробудиться в качестве легендарного героя и снова стать взрослым. Затем Йоми решает убить Арка в одиночку и признается, что все это время работал на Темную Гайю. Но у него ничего не выходит, потому что Темная Эль жертвует собой, чтобы убить Йоми и спасти Арка. Йоми удачно подменяют «Светлой версией». 00:00:00 - Intro 00:03:00 - Chapter 1 The Outset 01:30:32 - Chapter 2 Resurrection of the World #retrogames #terranigma #supernintendo #snes #terranigmasnes #terranigmasupernes #supernintendo #retrogaming #retrogame




