Монструм - xbox попытка 3

Monstrum — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами стелс-экшена и roguelike, разработанная шотландской студией Team Junkfish. Релиз для Windows состоялся 20 мая 2015 года, позже игра вышла на macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Сюжет и сеттинг Игрок управляет одиноким персонажем, который оказался на борту дрейфующего в море корабля. Кроме него на судне находится кровожадное чудовище, которое преследует героя. Задача игрока — обеспечить спасение персонажа, избегая встреч с монстром. Особенности геймплея Процедурная генерация уровней. Расположение отсеков и полезных предметов меняется перед каждым новым прохождением, что делает каждую попытку уникальной. Три уникальных типа монстров. В каждом прохождении случайно выбирается один из трёх противников: гуманоид-Охотник, демон-Изверг и лавовый гигант Брут. У каждого из них свои особенности поведения и тактики. Отсутствие оружия. Монстр неуязвим, игрок не может его убить. Чтобы задержать противника, можно использовать огнетушитель (на 3 секунды) или сигнальную ракетницу. Тактика выживания. Нужно скрываться в шкафчиках и за мебелью, использовать отвлекающие манёвры, прислушиваться к шумам монстра. Важно не бежать очертя голову, чтобы не попасть в ловушки. Необратимая смерть. Если игрок погибает, ему приходится начинать игру с самого начала — на другом корабле и с другим монстром. Способы побега. С корабля можно спастись на батискафе, вертолёте или надувном плоту. Каждое из этих средств неисправно, и игрок должен найти соответствующие предметы, чтобы отремонтировать их; их расположение также меняется от прохождения к прохождению.

Иконка канала Carrbunculus
11 подписчиков
18+
1 просмотр
4 часа назад
18+
1 просмотр
4 часа назад

Monstrum — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами стелс-экшена и roguelike, разработанная шотландской студией Team Junkfish. Релиз для Windows состоялся 20 мая 2015 года, позже игра вышла на macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Сюжет и сеттинг Игрок управляет одиноким персонажем, который оказался на борту дрейфующего в море корабля. Кроме него на судне находится кровожадное чудовище, которое преследует героя. Задача игрока — обеспечить спасение персонажа, избегая встреч с монстром. Особенности геймплея Процедурная генерация уровней. Расположение отсеков и полезных предметов меняется перед каждым новым прохождением, что делает каждую попытку уникальной. Три уникальных типа монстров. В каждом прохождении случайно выбирается один из трёх противников: гуманоид-Охотник, демон-Изверг и лавовый гигант Брут. У каждого из них свои особенности поведения и тактики. Отсутствие оружия. Монстр неуязвим, игрок не может его убить. Чтобы задержать противника, можно использовать огнетушитель (на 3 секунды) или сигнальную ракетницу. Тактика выживания. Нужно скрываться в шкафчиках и за мебелью, использовать отвлекающие манёвры, прислушиваться к шумам монстра. Важно не бежать очертя голову, чтобы не попасть в ловушки. Необратимая смерть. Если игрок погибает, ему приходится начинать игру с самого начала — на другом корабле и с другим монстром. Способы побега. С корабля можно спастись на батискафе, вертолёте или надувном плоту. Каждое из этих средств неисправно, и игрок должен найти соответствующие предметы, чтобы отремонтировать их; их расположение также меняется от прохождения к прохождению.